Olá universos!
Neste incrível post falarei sobre um jogo de 2013 de sobrevivência, ação e aventura chamado Don’t Starve, desenvolvido pela Klei Entertainment e BlitWorks, ele está disponível para Android, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, IOS, macOS, Playstation 3, Microsoft Windows, Linux, Wii U e Mac OS.
Bom, Don’t Starve, ou traduzindo: Não morra de Fome, é sobre o seu personagem que acorda em uma ilha deserta e precisa sobreviver, é bem parecido com Minecraft, porém de um jeito bem mais difícil e com gráficos mais bonitos.
As mecânicas que você precisa prestar atenção em um primeiro momento são 3: Fome, Saúde e Sanidade.

A Fome é aparentemente fácil, mas ao coletar recursos que com o passar do tempo vão ficando mais difícil de achar, eles são estragáveis, o que impede o jogador de acumular muito para que consiga um bom tempo de estabilidade. Mesmo que durante o jogo seja possível criar um frigobar para conservar os alimentos, não é algo nada fácil conseguir as peças necessárias para cria-lo.
A Saúde é algo mais fácil de administrar, ela é influenciada pelo dano que seu personagem sofre dos inimigos ou pela fome que vai ao estar em 0, diminui sua saúde.
Também existe a Sanidade, que pode dificultar muito sua vida, pois a maioria dos personagens ao estar no escuro da noite sem nenhuma iluminação, sua sanidade desce bruscamente e te faz ter alucinações, as quais podem te matar, e quando a sanidade está em 0, você morre.
Outras coisas que podem te matar ou atrapalhar sua sobrevivência é o calor e o frio extremo, e no inverno existe apenas duas opções, viver sempre do lado de uma fogueira ou usar roupas mais quentes, que no caso também estragam, para se aquecer. E embora seja mais fácil ficar perto do fogo, isso dificulta e muito a sua coleta de recursos, visto que não pode sair dali.
Além destas mecânicas, há vários personagens jogáveis você pode escolher, e eles são:
Wilson
Wilson é o primeiro personagem jogável, ele é um cientista maluco e diferente dos outros, sua única habilidade é a de crescer “Uma magnífica barba” que pode ser cortada e virar um item usável para criação de objetos.
Sanidade: 200
Saúde: 150
Fome: 100
Willow
Willow é a primeira personagem feminina que é desbloqueada, como habilidade especial ela é imune ao fogo e carrega consigo uma lanterna que pode colocar fogo em outros objetos e garantir que não fique imersa no escuro durante a noite.
Como contra desta habilidade, ela possui uma sanidade menor e quando a mesma está baixa, vários focos de fogo podem ser criados por onde ela passa e embora ela seja imune a ele, este pode gerar incêndio em florestas ou no seu próprio acampamento destruindo recursos importantes.
Sanidade: 120
Saúde 150
Fome: 150
Como desbloquear: Atinja 160 de EXP após sobreviver 8 dias.
Wolfgang

Wolfgang é o personagem mais forte dentre todos, ele possui três formas possíveis como habilidade, que melhoram seus atributos e sua força, o permitindo matar facilmente inimigos como as aranhas, esta forma pode ser liberada quando ele atinge 225 ou mais de Fome, o que aumentará sua Saúde em 100.
Entretanto, quando estiver nesta forma sua Fome diminui 3 vezes mais rápido e quando estiver baixa, ele retornará à forma humana. Além disto, ele tem bastante medo do escuro e sua sanidade baixa rápido durante a noite.
Sanidade: 200
Saúde: 150 – 300
Fome: 300
Como desbloquear: Atinja 320 EXP após sobreviver 16 dias.
Wendy

Wendy é uma garotinha que possui como habilidade a flor de sua falecida irmã Abigail, esta que pode ser invocada no jogo se deixar o objeto desabrochando por dois a quatro dias e matar algum animal próximo da flor, quando o a irmã aparece ela drena 50 de sanidade de Wendy.
Abigail quando invocada, atacará inimigos que atacam a irmã ou os que ela está atacando, o ponto positivo deste ataque é por ele ser por área, dando vantagem para Wendy sobre grupos de inimigos.
Outra habilidade que pode vir a calhar é que Wendy perde 25% menos de Sanidade do que os outros personagens no escuro, porém sua força é bem fraca, precisando dar muito mais hits para ganhar em um combate.
Sanidade: 200
Saúde: 150
Fome: 150
Como desbloquear: Atinja 640 de EXP sobrevivendo 32 dias
WX-78

WX-78 é um robozinho adorável que tem algumas habilidades, como a de conseguir consumir itens estragados sem que afete sua Saúde ou Sanidade, além disso ele possui dois modos que podem ser ativados conforme o jogo passar, são esses: System Overload e Upgrades.
System Overload acontece quando ele é atingido por um raio, que pode aumentar sua Saúde e lhe dará um boost de Velocidade, além de que seu corpo pode começar a emitir uma luz que o defenderá da escuridão, entretanto pode incendiar os objetos.
Upgrades podem ser conseguidos quando o personagem ingere as “Gears”, que são peças mecânicas, elas darão um aumento de Saúde em 20, Fome em aproximadamente 7 e Sanidade em 14. O máximo de engrenagens que ele pode comer são 15.
Entretanto, sua fraqueza, como um robô é a chuva, pois a cada segundo debaixo da chuva, ele toma 1 de dano, porém isso pode ser facilmente resolvido construindo um guarda-chuva.
Sanidade: 100-300
Saúde: 100-400
Fome: 100-200
Como desbloquear: Atinja 960 de EXP sobrevivendo 48 dias
Wickerbottom

Wickerbottom é a quinta personagem desbloqueada, ela é uma intelectual que consegue produzir livros e tecnologia avançada. Sua habilidade também consiste em não precisar de uma máquina (a Science Machine) para conseguir fabricar outros itens, pois ela tem esta capacidade normalmente, e de forma móvel, o que é muito conveniente.
Porém uma desvantagem de jogar com esta personagem é o fato de que ela não pode dormir, e dormir é uma ação capaz de recuperar sanidade e saúde, dificultando gradativamente o jogo do jogador com ela.
A sua capacidade de criação de livros, algo exclusivo dela, permite que nesses livros ela use feitiços para ajudar o jogador, mesmo que estes consumam sanidade ao serem feitos. Eles consistem em chamar vários pássaros, crescer mais rápido a colheita, criar tentáculos, fazer os animais dormirem ou até criar 16 trovões.
Sanidade: 250
Saúde: 150
Fome: 150
Como desbloquear: Atinja 1280 de EXP sobrevivendo 64 dias
Woodie
Woodie é um lenhador canadense que possui com ele um machado chamado Lucy, a qual conversa com ele, e um poder de transformar-se em um castor gigante.
Lucy tem durabilidade infinita e corta as madeiras mais rápido do que os machados tradicionais.
O modo do castor gigante pode ser ativado quando Woodie corta muitas árvores em um pequeno espaço de tempo ou quando ocorre a lua cheia. Quando isto acontece, o mapa fica indisponível, todos os itens são dropados – inclusive Lucy – e os medidores de Saúde, Fome e Sanidade são substituídos por um indicador chamado Log Meter, este que se estiver baixo, faz com que Woodie desmaie e acorde no local onde desmaiou com sua forma humana com apenas 50 pontos de Saúde, Fome e Sanidade.
Sanidade: 200
Saúde: 150
Fome: 150
Como desbloquear: Atinja 1600 de EXP sobrevivendo 80 dias
Wes

Wes é um mimico que não consegue falar e é fanático por balões, ele é dito como o personagem mais difícil de ser jogado, isto por conta dos seus atributos que são bem baixos. Além disso sua fome é reduzida 1,25 vezes mais rápido que o normal.
Sua habilidade é feita através do item Pile o’ Balloons, item dado no início do jogo. Através dele Wes pode criar balões que custam 5 de Sanidade, e quando há um confronto, o inimigo acaba atacando os balões ao invés do personagem.
Sanidade: 150
Saúde: 113
Fome: 113
Como desbloquear: Encontre e Resgate o Locked Wes no modo aventura
Maxwell
Maxwell é considerado o Deus do jogo, e após finaliza-lo no modo Aventura é possível jogar com ele.
Ele é um personagem muito poderoso que quando se inicia o jogo carrega os seguintes itens: Dark Sword, Night Armor, uma Purple Gem e quatro Nightmare Fuel, além de um livro próprio chamado Codex Umbra.
Este Codex Umbra, diferente dos livros da Wickerbottom, possui durabilidade infinita e possibilita a Maxwell a capacidade de dividir sua mente e criar até 3 sombras que o auxiliam contra inimigos durante aproximadamente 2 dias e meio. Estas são criadas com dois Nightmare Fuel e 15 de Saúde.
A desvantagem deste personagem é a baixa Saúde que ele possui, mas é compensada com a vantagem de que ele recebe 20 de Sanidade por minuto, atributo que ajuda muito.
Sanidade: 200
Saúde: 75
Fome: 150
Como desbloquear: Termine o Modo Aventura

Depois de vermos todos os personagens, também tenho a dizer que este jogo em si é singleplayer, entretanto existe o Don’t Starve Together que este sim é multiplayer e possui outros personagens até, além de ser MUITO mais difícil, experiência própria. Se vocês quiserem que eu traga algum post falando sobre o modo multiplayer dele, comentem aqui embaixo para que eu saiba!
Para concluir, gostaria de destacar que este jogo também tem outros mundos que você pode atravessar além de criaturas fantasiosas como o Pé Grande ou uma Árvore Gigante que vai te matar se perceber que está cortando as árvores de uma determinada floresta. Além disto, também podemos encontrar ruínas de civilizações, estas protegidas por inimigos feitos de peças mecânicas.

Opinião
Este é um jogo muito bom, e eu dou 5 estrelas para ele facilmente pois embora sua ideia seja simples, a imensidade de opções possíveis nele e a dificuldade para sobreviver aos dias é gigantesca, o torna o jogo bem atrativo para aqueles que gostam de um desafio.
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